继在北京亦庄开跑马拉松后,机器人又“跨领域”加入到格斗比赛中。
5月25日晚,全球首个以人形机器人为参赛主体的格斗竞技赛事——《CMG世界机器人大赛·系列赛》机甲格斗擂台赛在浙江杭州开赛。
大赛分为表演赛和竞技赛两大板块。表演赛中,人形机器人挑战传统体育项目格斗,通过单机特技、群体对抗等环节,结合灯光与音乐编排,充分展现其协同控制与动态响应能力。
在竞技赛环节,四支由不同领域操控者组成的队伍,通过实时操作宇树G1机器人展开多轮格斗比拼(上图)。操作员主要通过语音控制、遥控控制两种方式实现机器人的“对打”。
比赛过程中,机器人选手们“拳拳到肉”,其身体表面甚至能看到被击打的痕迹。通过连续施展侧踢、膝踢、勾拳、组合拳等动作,机器人展现出较强的稳定性、平衡性和敏捷性。它们在受到攻击倒地后,也能迅速爬起,继续投入战斗,体现了机器人的抗冲击能力和快速恢复能力。
最终,经过激烈角逐,操作员陆鑫操控的“AI策算师”凭借精准的战术决策和稳定的发挥,以积分优势击败对手,夺得冠军,获得“格斗之星”称号。
作为人形机器人领域的又一次大胆尝试,本次机甲格斗擂台赛为机器人技术提供了新的极端考验环境。谈及举办该赛事的目的,主办方相关负责人在赛前采访中表示:“举办这场人形机器人格斗大赛,是希望构建一个独特的平台。一方面,能让前沿的机器人技术走出实验室,以直观且极具观赏性的方式呈现在大众眼前;另一方面,借助竞技的形式,促使相关技术在高压力、高对抗环境下加速优化升级,挖掘机器人性能的更多可能。”
浙江大学控制科学与工程学院研究员李高峰则表示,机器人有些能力已经超过了开发人员的期待,但要产生生产力还存在距离。据他预测,下一个爆发期可能就是在机器人的灵巧手、触觉以及操作能力方面。